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NUDGE Blog

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빨간색의 색채심리 – 우리는 왜 붉은색에 멈추는가

시리즈로 빨간색의 색채심리 광학적, 역사적, 사회적 의미에 대해 공부 하였다.
빨간색 의 심리적 의미는 피,권력,승리,성적,악마,심판,경고 등 역사적 문화적으로 많은 의미를 담고 있다.

미니멀리즘의 종말

미니멀리즘의 종말을 예견 하며,
사용성이라는 명목하에 많은 디테일은 디자이너의 자의식 과잉정도의 스텐스로 치부되었다. 
모든 작용에는 반작용이 있고 이펙트에는 사이드 이펙트가 있다. 
과도한 미니멀리즘의 추구는 기능성을 제한할수 있기 때문이다. 단순화를 위해 너무 많은것을 버리거나 줄이려고 하면 기능성을 저해시키는 원인이 되기도 한다.

[현대백화점]디스플레이 상태에 따른 UI 정책

대형 유통사의 포스(결제) 시스템 프로젝트에 참여할 때 일이다. 1년여간 PC를 포함한 다양한 디바이스에 UI 디자인을 진행하여야 한다.  나의 전략은 간단했다. 메인이 되는…

디자인에 넛지(Nudge) 로 업그레이드 하자

서점에서 넛지라는 책을 구매하여 읽다보니 넛지라는 개념이 마케팅에서만 사용하는게 아니고 디자인에 넛지도 매우 유용한 개념을 제공해 주고 있고 배고파하던 논리 이론들이 많아 소개하고자 한다.

디자인에 삼각함수? 수학은 매우 유용하다

이전글에 UI 디자인의 전략적 디자인에 대해 이야기한 바가 있다. 전략적 접근은 다시 말하면 사실의 근거 하거나 과학적 추론에 근거 하여야 한다. 수박 겉핥기 정도의 지식임에도 매우 유용한 과학 이론이 있으니 디자인에 삼각함수이다.

디자이너들아 게임을 즐기자 – 게임 UI 에서 배우다.

게임 UI 디자이너는 아니지만 게임 UI 에 논하고자 하는 것은 게임 UI는 가장 진보된 인터페이스라 생각 해서 이다. 심도있는 이야기는 아니지만 게임을 즐기며 느꼈던 것과 과거의 기억을 상기시켜 본다.